Jungo, proposé par Maison de la Presse, est un jeu de cartes interactif et stratégique où l’objectif est clair : se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres, dans un format malin et surprenant.
Ce jeu original repose sur une mécanique unique : vous ne pouvez pas trier votre main. À chaque tour, vous devez jouer une combinaison de cartes plus forte que celle posée par le joueur précédent. Mais attention : après avoir joué, vous avez un choix crucial — soit ramasser les cartes battues pour renforcer votre main, soit les défausser pour progresser vers la victoire.
Jungo est un jeu de construction de main où le but est d’être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Une règle simple pour des choix pas si simples !
Le principe de Jungo :
A votre tour, jouez une combinaison de cartes plus forte que celle du joueur précédent. Mais que faire de la combinaison de cartes que vous avez battue ? La garder pour renforcer votre main ou la jeter pour vous rapprocher de la victoire ? Si vous ne pouvez pas jouer, vous piochez une carte et décidez de la garder ou de l’exposer à tous. Le premier joueur à se défausser de toutes ses cartes remporte la partie.
Mécanique & règles principales
- Jouez une ou plusieurs cartes (valeurs adjacentes) pour battre la combinaison précédente
- Si vous ne pouvez pas jouer, piochez une carte
- La carte piochée peut être ajoutée, défaussée ou jouée immédiatement selon le principe de “Jungo”
- Les décisions entre garder ou défausser introduisent de la gestion de risque et du bluff
- Le premier joueur à vider sa main remporte la partie
Contenu & configuration
- 72 cartes
- 1 règle du jeu incluse
- Nombre de joueurs : 3 à 5
- Âge recommandé : dès 10 ans
- Durée moyenne d’une partie : < 30 minutes
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (petites pièces)
- Code EAN / ISBN : 3760052143939
- Marque : Asmodée
- Âge : Dès 9-10 ans
- Durée du jeu : 15-30 minutes
- Nombre de joueurs : 3 joueurs et +